증권사리포트
? 2분기 연결 영업이익은 265억원으로 기대치 하회
? 게임은 예상 수준에 부합했으나 세나 및 카카오VX의 경기 부진 영향 컸던 탓
? 연말 북미/유럽 <오딘> 및 일본 <에버소울> 출시 전까지는 실적 큰 변동 없어
? 해외 개발사 투자 통한 아시아퍼블리싱 권한 확보 등 새로운 성장 동력 모색 중
? 신성장 동력 성과 전까지는 실적과 신작 모멘텀 다소 부족. Hold 투자의견 유지
하향250 +1.07%
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